Hravé objektovo orientované programovanie

Koncept výučby informatiky na stredných školách založený na práci na motivujúcich projektoch - hrách s využitím moderného prístupu "object first". Pri práci na projektoch sa používa nástroj Greenfoot a populárny programovací jazyk Java.

Objektový prístup k riešeniu problémov

Hlavná publikácia prezentujúca koncept HOOP na demonštračnom projekte hry Bomberman. Publikácia vznikla v rámci národného projektu IT Akadémia.

Pre študentov Zbierka úloh

Projekt Tanková bitka

Doplnkový projekt zameraný na vývoj hry Tanková bitka. Publikácia vznikla v rámci študentskej praxe na Fakulte riadenia a informatiky UNIZA.

Projekt Asteroidy

Doplnkový projekt zameraný na vývoj hry Asteroidy. Publikácia vznikla v rámci študentskej praxe na Fakulte riadenia a informatiky UNIZA.

Kontaktné údaje pracovnej skupiny

Pracovná skupina je zložená zo zamestnancov a študentov
Fakulty riadenia a informatiky Žilinskej univerzity v Žiline.
Kontaktovať nás môžete prostredníctvom e-mailu.